斜め下から攻めていくポケモン街道改

ポケモン中心の復帰勢ブログが進化して日記ブログになりました

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トノファイヤーでのポイヒガッサ対策

うちのトノファイヤーで割とつらいポケモンがポイヒガッサですブログパーツ
286.png

うちのパーティーでポイヒガッサの耐久を考えたうえで一撃で上から殴って落とせそうなのはファイヤーくらいしかいません
こちらは雨パの性質が強い以上普段は見せポケかもしれないキノガッサがよく出てきたりします

ちなみに対面構築系のパーティーだと基本的にはテクニガッサ、レパルガッサだとみがきあ型
そしてパルガッサだとポイヒ型という印象が強いのですが型をちょっとでも読み間違えると降参直行になるので慎重にいきたいです
ちなみにポイヒガッサが出てくるときはナットレイがジャイロボールで相手のポケモンを落とした後が多いです
この場合こだわってるので大爆発による無限脱出は一度戻してからでないといけません
ただ最近はビルド持ちをちょくちょく見るので下手したらいいように積まれてしまいます

なので今回のトノファイヤーでのポイヒガッサ対策は後出しで勝つことが重要になってきそうです

ではどのポケモンで対策するのか
普通はガブリアスを耐久調整して身代わりを搭載したりファイヤーの身代わりを持たせるといいんじゃないかと思います

実際このニ体は割とガッサに対して強いです
ただガブリアスは襷ステロ型として運用したいです
というのはこの型のガブリアスはメインロムから最近になってうちのトノファイヤーに助っ人としてきたのですが前までのパーティーの苦手とする雨ミラーではグドラの技を襷で耐えてからの反撃やサイクル戦になったときに頼れるステロを持ちさらに両刀の性質且つ天然ヌオーに強い竜星群持ちということで受けループにも単体で半壊でき、この型を崩したくはないというのが本音です

またファイヤーはスカーフ持ちを前提としたパーティーとして出来上がってしまったのでこの子も後出しからのガッサ対策にはなりそうにありません

ではどうすればいいか

ここで僕は通常は見せポケになっているこの存在に注目しました
kngdr.png
キングドラ

見せポケVS見せポケとか熱いですね

ではどのように対策していくかというとまずはステータスを見てください
トノファイヤー7
HBをA44のガッサのローキックを身代わりで確定耐えまで振りました

キングドラとの同速ゲーには負けますがそもそも今までキングドラ相手に苦戦したことはあまりなく、というか選出されませんし何かあったら襷ガブに頼みますw

なのでどうせ見せポケになってるならこのパーティーがつらいキノガッサを逆にキングドラの起点にしていきます

ちなみに一回ローキックを食らっても雨下なら最速ガッサをまだ抜けるのでかなり頼もしいです


これは王道を外れたいわゆる変態型だと思いますがなかなかいい活躍をしてくれそうです
そうと決まれば早速育成に入りますか(竜の鱗余ってたかな??…)
ではノシ
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サブロムの途中経過

少し前にレートが1300台まで降下したサブロムがトノファイヤー軸に変えてから速攻で息を吹き返したので途中経過をメモしておきます ただいま1600を少し切るくらいです
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メンバー
ニョロトノ
持ち物 脱出ボタン 技:熱湯/どくどく/守る/滅びの歌
耐久にガン振りしたトノです ファイヤーのとんぼ返りやナットレイに来る炎技を受けて脱出します

ファイヤー
持ち物 こだわりスカーフ 技:目覚めるパワー(氷)/オーバーヒート/とんぼ返り/暴風
暴風の一貫性が半端ないことで有名な雨ファイヤーです スカーフも意外に読まれにくいです
暴風以外は撃ち逃げを基本とするため炎技はオーバーヒート なんかよくわかりませんが最後にラティ対面で暴風撃って勝ちみたいな場面がよくあります トンボ+暴風でラティが狩れるのはいいです

キングドラ
持ち物 水のジュエル 技:波乗り/ハイドロポンプ/竜星群/身代わり
最近入ってきたポケモン 今のところ見せ合いでの置物です;;
今後の活躍に期待

ガブリアス
持ち物 ドラゴンジュエル 技:ダブルチョップ/逆鱗/地震/剣の舞
説明不要の最強ポケモン候補です 水ロトムがきつかったのでジュエル逆鱗で圧力をかけるため投入しました あと電気の一貫性を消してくれます というかボルチェンを防いでくれます ダブルチョップが身代わりに刺さりまくって非常に戦いやすいです

マンムー
持ち物 気合の襷 技:氷の礫/つらら張り/地震/ステルスロック
テンプレのマンムー 電気の一貫性を消してくれる要員その二です ただあまり出番はないです…

ナットレイ
持ち物 こだわり鉢巻 技:ジャイロボール/地ならし/パワーウィップ/大爆発
ファイヤーとの相性がとてもいいポケモンです 雨パに対してはほぼ確実に選出します 意外と鉢巻はばれにくいもんです 有利対面とったらジャイロボールをしていく感じです ジャイロはH4振りガブを乱数1です

相手のラス一がグドラの時後出し大爆発で仕留めたりしてくれました 大爆発は無限技脱出としても優秀です 鉢巻ナットレイの大爆発はメガネラティの竜星群の火力指数より高いのでその威力は絶大です
このパーティーはパルシェンに弱いので地ならしを種マシンガンに変えたいです
とにかくかたくて雨状態なら炎技持ちでも強気に突っ張ります


ちょっと前までは趣味パみたいな感じのトノファイヤーでしたが今は見る影もなくガチ化しました
というかこのパーティーなら1700近くいかなきゃ(使命感)
努力値などはもう少し後で載せます といってもこのメンバーの努力値はほぼぶっぱですが(汗
とりあえずガブとファイヤーとナットレイ(とキングドラ)の高火力+ナットレイの受け出しの良さ、天候変化やラス一相手にとことん強いニョロトノ、メジャーキラーのマンムーなどうまくパーティーのポケモンが噛み合っています トノファイヤー軸はダブル(INC JUNE)ですが50戦以内でレート1670くらいまで行ったのでまだまだ開発の余地があると思います
トノグドラにファイヤー突っ込んだだけじゃね?とか思わないでください
実際ファイヤーの選出率は9割ほどありニ体はたいてい持っていってくれます
ニ体倒したらあとはトノの滅びを撃つだけ
このパーティーは勝ち筋が明確なので戦いやすかったです
大学の期末テストがすべて終わったらまた本格的にレート対戦をします
(グローバルショーダウンェ…)
ではノシ


対雨パを考える

雨パには鉢巻カイリュー、スカーフバンギ、珠サンダーをぶつければ何とかなるだろうと思っていましたが認識が甘かったです…
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というわけで雨パについてどう戦っていくかのメモ


まず僕が雨パでいやだと思うパーティーのメンツは電気無効ポケモンです

レートで代表的かつ雨パにいるポケモンはgbras.jpgマンムー473fcボルトロス(画像歪んでます、すみません;)

ガブリアス、マンムー、霊獣ボルトロスの三体です


サンダーのボルチェンを吸収してくるのでこちらの思うようにサイクルを回せません

僕のパーティーの対してはよく雨パはトノグドラ選出で来るのでラスト一体を読むかどうかでこちらの選出は変わってきます
ガブリアスは基本的に出てこないでしょうし出てきたとしてもスカーフバンギラスで何とかなります

マンムーなんですが正直重いです これはバンギ、カイリュー、サンダーのどれもが痛手を負います

そして霊獣ボルトロス
正直一番嫌なポケモンです
まずとんぼ返りやボルトチェンジのようなサイクルを回す技を持っていること、サンダーの電気技飛行技が意味ないこと、そして高火力 この三つ理由でこちら側はとても不利な戦いを迫られます

先発でサンダーを出して相手のボルチェンorとんぼ返り読みでこちらも後攻ボルチェンもありですがホ身が外れた時のリスクがデカすぎます
なので考えました
ボルトトノグドラに対しては初手から鉢巻カイリューの神速連打この理由についてはまずはダメージ計算から
カイリュー持ち物:こだわり鉢巻 神速
→H4振り霊獣ボルトロス ダメージ: 102~121割合: 65.8%~78%

→A204鉢巻カイリューの逆鱗耐えニョロトノ ダメージ: 74~88 割合: 37.5%~44.6%

→H4振りキングドラ ダメージ: 80~95 割合: 52.9%~62.9%

霊獣ボルトとキングドラが鉢巻カイリューの神速で確定二発です
ということは

①初手自分:カイリュー  相手:霊獣ボルトロス こちら神速で相手ボルチェン

②出てくるのがニョロトノかキングドラだがニョロトノの場合は神速で脱出ボタンを逆に利用してダメージを加えつつトノを脱出させる→③へ トノの代わりにキングドラが来たらキングドラの場合はバンギに交代→④へ

③出てくるポケモンがグドラかボルトロスでも神速

④その後相手はトノに引くと思うのでサンダーを交代読み交代 ここで選択する技は目覚めるパワー飛行  霊獣ボルトに最低32パーセントほど入るのでうまくいけば交代際に出てくるボルトロスを落とせます

その後は実際の対戦で考えていきます

とにかく初手鉢巻カイリューが安定しそうなので今度からボルト入り脱出雨パにはこのように立ち回っていいます
マンムーが来たら諦めます(小声)

うまくいったらまた記事にするかもです
ではノシ

本日のレーティング ローテ:バンギローブサンダー軸 ダブル:雨スタン

rt19.pngブログパーツ
↓          ↓          ↓対戦した結果
rt20.png
ローテとダブルが上がりました
ローテは全然対戦相手と当たらなかったので途中からダブルをやりましたが一進一退でなかなかダブルは伸びません…
パーティー的にはいいはずなのでプレイングの問題でしょう
交代読みしたいのですがダブルはちょっとリスキーです
トリトドンがいたら絶対出てくるのが分かったのが今日の収穫のメインだと思います
トリトドンに草結び決めたいですねぇ
ではノシ

雨パ紹介 ダブルバトル トリプルバトル シューターバトル

久々のパーティー紹介です 少しずつ変えていくと思いますが一応これがベースですブログパーツ
nyrtn.png
ニョロトノ 持ち物:ラムのみ
技 凍える風/熱湯/守る/がむしゃら
このパーティーの第一の要 ラティアスの雷やファイヤーの暴風を必中にすることができます またハッサムの舞う機会を炎半減によって増やしてくれます 凍える風も強いです
fyye.png
ファイヤー 持ち物:命の珠
技 暴風/オーバーヒート/熱風/守る
このパーティーの特殊エース第一号 熱風の威力が3/4になっても十分な火力です
暴風も等倍で入れば相手に致命傷を与えることができます
bngrs.jpg
バンギラス 持ち物:こだわりスカーフ
技 岩雪崩/噛み砕く/逆鱗/けたぐり
対天候ポケモン 先行岩雪崩も試行回数が増えるのでひるむ確率が増えます
耐久に振らなくても特殊耐久はそれなりにありました
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ローブシン 持ち物:食べ残し
技 冷凍パンチ/ドレインパンチ/マッハパンチ/守る
見切りではなく守るなのが残念です あんまり選出されないです もうちょっと様子を見る予定
ビルドアップを入れたほうがいいかもしれないです
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ラティアス 持ち物:光の粘土
技 光の壁/リフレクター/龍の波動/雷
両壁持ちです 自身の耐久と相まってかなり固くなります ハッサムと組ませるとほんとに強いです
ただちょっと火力不足だったので龍の波動→竜星群にするかもしれないです
hssm.jpg
ハッサム 持ち物:オボンのみ
技 虫食い/剣の舞/バレットパンチ/守る
終盤の抜きエース 壁補正と雨のおかげで舞う機会がかなりありました
技もこのままでよさそうです

感想
いろいろな面から攻撃ができ個々のポケモンの場持ちもよかったです
ただトリックルームに少し弱いので今後の課題になりそうです
ローブシンとハッサムを勇敢にすればいいかもしれません このニ体は素早さが下がっても不利になりにくいですし
ではノシ


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